រំលងទៅមាតិកា រំលងទៅមាតិកា
របាយការណ៍ភាគី

មុនទស្សនា អានច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់

ច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់កំណត់ថា ក្រុមនីមួយៗមានកីឡាករ ១១នាក់លើទីលាន រួមទាំងអ្នកចាំទី ១នាក់ ហើយការប្រកួតផ្លូវការត្រូវគោរពច្បាប់របស់ ក្រុមប្រឹក្សាសមាគមបាល់ទាត់អន្តរជាតិ។ ការប្រកួតស្តង់ដារមាន ២តង់ តង់នីមួយៗ....

October 22, 2026 5 min read
មុនទស្សនា អានច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់

មុនទស្សនា អានច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់

ច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់កំណត់ថា ក្រុមនីមួយៗមានកីឡាករ ១១នាក់លើទីលាន រួមទាំងអ្នកចាំទី ១នាក់ ហើយការប្រកួតផ្លូវការត្រូវគោរពច្បាប់របស់ ក្រុមប្រឹក្សាសមាគមបាល់ទាត់អន្តរជាតិ។ ការប្រកួតស្តង់ដារមាន ២តង់ តង់នីមួយៗ ៤៥នាទី សម្រាកមិនលើស ១៥នាទី និងអាចបន្ថែមពេលដោយអាជ្ញាកណ្តាល។ ក្រុមមួយមិនអាចបន្តការប្រកួតបាន ប្រសិនបើមានកីឡាករតិចជាង ៧នាក់។ ច្បាប់សំខាន់ៗផ្សេងទៀតរួមមាន អុហ្វសាយ បាល់ចេញពីទីលាន កំហុស បាល់ពិន័យ បាល់ពិន័យ ១១ម៉ែត្រ កាតលឿង និងកាតក្រហម។ ក្នុងការប្រកួតធំៗ ដូចជា FIFA World Cup 2026 ការបកស្រាយច្បាប់ និងការប្រើប្រាស់ VAR មានឥទ្ធិពលលើលទ្ធផលយ៉ាងខ្លាំង។ ចូររៀនលំដាប់ច្បាប់ទាំងនេះ មុនពេលវិភាគការប្រកួតនៅ ការវាយតម្លៃប្រកួត។

Wild Wild Riches · Free demo

A football referee holding the match ball beside a packed stadium before kickoff, dramatic evening atmosphere

ច្បាប់បាល់ទាត់មិនមែនជាបញ្ជីបច្ចេកទេសសម្រាប់អាជ្ញាកណ្តាលតែប៉ុណ្ណោះទេ។ វាជាគន្លឹះសម្រាប់យល់ថា ហេតុអ្វីគ្រាប់បាល់មួយត្រូវបានលុបចោល ហេតុអ្វីកីឡាករម្នាក់ត្រូវបានពិន័យ ឬហេតុអ្វីក្រុមមួយទទួលបានបាល់ពិន័យនៅនាទីទី ៩០+។ អ្នកមើលជាច្រើនឃើញកីឡាករ ១១នាក់ ប៉ុន្តែមិនស្គាល់ថា ការប្រកួតអាចបន្តបានត្រឹម ៧នាក់ និងការប្តូរកីឡាករមានកម្រិតតាមបទបញ្ជានៃការប្រកួតនីមួយៗឡើយ។ សម្រាប់ FIFA World Cup និងការប្រកួតអាជីពភាគច្រើន ក្រុមអាចប្រើការប្តូររហូតដល់ ៥នាក់ក្នុងពេលប្រកួត ប៉ុន្តែចំនួនឱកាសប្តូរជាធម្មតាត្រូវបានកំណត់ ដើម្បីទប់ស្កាត់ការពន្យារពេល។ សូម្បីតែបាល់ចាប់ផ្តើម ការបោះបាល់ចូល និងបាល់ជ្រុង ក៏មានលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ដែរ។ អ្នកចង់វិភាគបានត្រឹមត្រូវ ត្រូវឈប់ទាយតាមអារម្មណ៍ ហើយចាប់ផ្តើមពីច្បាប់ (កុំឲ្យបាល់មួយលួចបញ្ឆោតអ្នក)។

សម្រាប់ព័ត៌មានពាក់ព័ន្ធ សូមអាន មូលដ្ឋានវិភាគការប្រកួតបាល់ទាត់។

ចង់ស្គាល់ចំណុចសំខាន់ៗឲ្យលឿនជាងមុនមែនទេ?

ស្វែងយល់បន្ថែម

ចំណុចសំខាន់បំផុតនៃច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់

ចម្លើយខ្លីគឺ ក្រុមមួយមានកីឡាករ ១១នាក់ អាចលេងបានតិចបំផុត ៧នាក់ ហើយការប្រកួតធម្មតាមាន ៩០នាទី។ បាល់ត្រូវឆ្លងខ្សែទីលានទាំងមូល ទើបចាត់ទុកថាចេញ ឬជាគ្រាប់បាល់។ កំហុសក្នុងតំបន់ពិន័យអាចបង្កើតបាល់ពិន័យ ១១ម៉ែត្រ ខណៈអុហ្វសាយត្រូវពិនិត្យតាមទីតាំងរាងកាយ និងការចូលរួមក្នុងលំហាត់លេង។

កីឡាករម្នាក់មិនត្រូវបានចាត់ទុកថាអុហ្វសាយ ពេលទទួលបាល់ពីការបោះបាល់ចូល បាល់ជ្រុង ឬបាល់ទាត់ចេញពីទីប្រយុទ្ធដោយគូប្រកួត។ នេះជាចំណុចដែលអ្នកមើលច្រឡំញឹកញាប់បំផុត ព្រោះការឈរខាងមុខខ្សែការពារ មិនមានន័យថាអុហ្វសាយដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ តាម ច្បាប់បាល់ទាត់របស់ IFAB, “កីឡាករអុហ្វសាយត្រូវបានពិន័យ លុះត្រាតែគាត់ចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការលេង”។ ដូច្នេះ ការវិភាគត្រូវពិនិត្យពេលបាល់ត្រូវបានបញ្ជូន មិនមែនពេលអ្នកវាយប្រហាររត់ដល់មុខទីប៉ុណ្ណោះទេ។ ចំណុចនេះមានតម្លៃខ្លាំងនៅពេលអានស្ថិតិគ្រាប់បាល់ និងទីតាំងបាញ់របស់ក្រុម។

តើអ្នកមើលឃើញអ្វីនៅលើទីលាន?

លើទីលាន អ្នកមើលឃើញអ្នកចាំទី ១នាក់ ខ្សែការពារ ខ្សែបម្រើ និងខ្សែប្រយុទ្ធ ដែលតួនាទីអាចផ្លាស់ប្តូរតាមស្ថានភាព។ អ្នកចាំទីជាកីឡាករតែម្នាក់ដែលអាចប្រើដៃក្នុងតំបន់ពិន័យរបស់ក្រុមខ្លួន ប៉ុន្តែមិនអាចចាប់បាល់ដោយដៃពីការបញ្ជូនជើងដោយចេតនារបស់មិត្តរួមក្រុមបានទេ។ ប្រសិនបើបាល់ឆ្លងខ្សែទីទាំងមូលរវាងបង្គោល និងក្រោមរបារទី ដោយគ្មានកំហុស គ្រាប់បាល់ត្រូវបានរាប់។ ប្រសិនបើបាល់ឆ្លងខ្សែចំហៀងទាំងមូល ការប្រកួតចាប់ផ្តើមឡើងវិញដោយការបោះបាល់ចូលពីក្រុមដែលមិនប៉ះបាល់ចុងក្រោយ។

លក្ខខណ្ឌទីលានក៏សំខាន់ដែរ។ តាម FIFA ទីលានសម្រាប់ការប្រកួតអន្តរជាតិអាចមានប្រវែងប្រហែល ១០០ ដល់ ១១០ម៉ែត្រ និងទទឹង ៦៤ ដល់ ៧៥ម៉ែត្រ ខណៈចំណុចបាល់ពិន័យស្ថិតនៅចម្ងាយ ១១ម៉ែត្រពីខ្សែទី។ បាល់ពិន័យដោយផ្ទាល់អាចបញ្ចូលទីភ្លាមៗ ខណៈបាល់ពិន័យដោយប្រយោលត្រូវប៉ះកីឡាករម្នាក់ទៀតសិន។ ចូរបែងចែកច្បាស់រវាងការប៉ះបាល់ធម្មតា ការប៉ះដៃដោយចេតនា និងការប៉ះដៃដែលធ្វើឲ្យរាងកាយធំខុសធម្មជាតិ ព្រោះការសម្រេចចិត្តអាចខុសគ្នាតាមសកម្មភាពនិងចម្ងាយ។

វិធីយល់អុហ្វសាយ និង VAR

A tactical football board showing eleven player positions, penalty box markings, and offside lines

តើច្បាប់ណាខ្លះមានឥទ្ធិពលលើលទ្ធផលបំផុត?

ច្បាប់ដែលផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលញឹកញាប់បំផុតមាន ៣៖ អុហ្វសាយ បាល់ពិន័យ និងកាតវិន័យ។ អុហ្វសាយមិនមើលតែជើងទេ ប៉ុន្តែអាចយកក្បាល ខ្លួន ឬជើងដែលអាចស៊ុតបញ្ចូលទីបានមកពិនិត្យ ខណៈដៃនិងដៃអាវមិនត្រូវបានរាប់។ កាតលឿងអាចកើតពីការពន្យារពេល ការតវ៉ា កំហុសជាបន្តបន្ទាប់ ឬការរារាំងការវាយប្រហារដ៏មានសក្តានុពល។ កាតក្រហមមានន័យថាចាកចេញភ្លាម ហើយក្រុមមិនអាចដាក់កីឡាករថ្មីជំនួសបានទេ។

ច្បាប់ពិសេសមួយដែលអ្នកមើលជាច្រើនមិនបានចាប់អារម្មណ៍ គឺការទទួលបាល់ពីការលេងដោយចេតនារបស់ខ្សែការពារ។ ប្រសិនបើខ្សែការពារលេងបាល់ដោយចេតនា ហើយបាល់ទៅដល់អ្នកវាយប្រហារដែលឈរខាងមុខ នោះអុហ្វសាយអាចមិនត្រូវបានពិន័យ។ ប៉ុន្តែការសង្គ្រោះបាល់ ឬការប៉ះបាល់ដោយចៃដន្យ មិនចាត់ទុកជាការលេងដោយចេតនាឡើយ។ នេះជាព័ត៌មានជាក់លាក់ដែលជួយពន្យល់ពីការសម្រេច VAR មួយចំនួន។ អ្នកដែលគ្រាន់តែមើលរូបភាពយឺតមួយសន្លឹក រួចស្រែកថា “អុហ្វសាយ!” គឺកំពុងអានច្បាប់ពាក់កណ្តាលប៉ុណ្ណោះ (សូមកុំធ្វើជាអាជ្ញាកណ្តាលក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ)។

សម្រាប់ការយល់ដឹងបន្ថែម សូមពិនិត្យ កាតលឿង កាតក្រហម និងបាល់ពិន័យ។

ពេលនេះជាចំណុចដែលគួរតែពិនិត្យជាប្រព័ន្ធ មិនមែនតាមសំឡេងអ្នកគាំទ្រទេ។

ស្វែងយល់បន្ថែម

ចំណុច ៣ ដែលសំខាន់បំផុតក្នុងការអានការប្រកួត

ច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់អាចចងចាំបានងាយ ប្រសិនបើបែងចែកជាបីស្រទាប់៖ ការរៀបចំកីឡាករ ពេលវេលា និងការចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។ កុំចាប់ផ្តើមពីពាក្យពិបាក។ ចាប់ផ្តើមពីសំណួរថា អ្នកណានៅលើទីលាន បាល់នៅទីណា និងការប្រកួតត្រូវបន្តដោយវិធីណា។ សម្រាប់ការវិភាគ FIFA World Cup 2026 ចំណុចទាំងនេះជួយឲ្យអ្នកបែងចែកស្ថិតិពិតពីការសន្និដ្ឋានរហ័ស។ ការប្រកួត World Cup 2026 មានក្រុមចូលរួម ៤៨ក្រុម និងការប្រកួតសរុប ១០៤ប្រកួត ដូច្នេះការយល់ច្បាប់កាន់តែចាំបាច់នៅពេលប្រៀបធៀបក្រុមពីតំបន់ផ្សេងៗ។

១. ចំនួនកីឡាករ និងការប្តូរ៖ ក្រុមចាប់ផ្តើមដោយ ១១នាក់ ប៉ុន្តែត្រូវមានយ៉ាងតិច ៧នាក់ដើម្បីបន្ត។ ការប្តូរអាចមានរហូតដល់ ៥នាក់ក្នុងការប្រកួតជាច្រើន ប៉ុន្តែបទបញ្ជារបស់ FIFA ឬលីគអាចកំណត់ចំនួនឱកាសប្តូរផ្សេងទៀត។
២. ពេលវេលា និងពេលបន្ថែម៖ ៤៥នាទីក្នុងមួយតង់ មិនមែនជាពេលដែលបាល់កំពុងលេងជាប់ជានិច្ចទេ។ ការឈប់ដោយរបួស ការប្តូរ ការពន្យារពេល និង VAR អាចបង្កើតពេលបន្ថែម។
៣. ការចាប់ផ្តើមឡើងវិញ៖ បាល់ចេញចំហៀងប្រើការបោះបាល់ចូល បាល់ចេញខាងក្រោយដោយអ្នកវាយប្រហារ ប្រើបាល់ទាត់ចេញពីទី ហើយបាល់ប៉ះខ្សែការពារចុងក្រោយ ប្រើបាល់ជ្រុង។

តើច្បាប់ខុសគ្នាយ៉ាងដូចម្តេចរវាងការប្រកួតធម្មតា និងវគ្គកាត់សេចក្តី?

ការប្រកួតលីគធម្មតាអាចបញ្ចប់ដោយស្មើ ខណៈការប្រកួតកាត់សេចក្តីត្រូវប្រើពេលបន្ថែម និងបាល់ពិន័យ ១១ម៉ែត្រ ប្រសិនបើបទបញ្ជាកំណត់។ ពេលបន្ថែមមាន ២តង់ តង់នីមួយៗ ១៥នាទី ហើយការប្រកួតអាចបន្តដល់ការទាត់បាល់ពិន័យ។ ការទាត់ដំបូងប្រើអ្នកទាត់ ៥នាក់ពីក្រុមនីមួយៗ ប៉ុន្តែការប្រកួតអាចបញ្ចប់មុន ប្រសិនបើពិន្ទុមិនអាចតាមទាន់បាន។

ចំណុចលាក់មួយគឺ កីឡាករដែលត្រូវបានបណ្តេញចេញដោយកាតក្រហមក្នុងពេលប្រកួត មិនអាចចូលរួមទាត់បាល់ពិន័យបានទេ។ កីឡាករដែលបានចូលលេង ឬនៅលើទីលាននៅពេលបញ្ចប់ការប្រកួតប៉ុណ្ណោះ ទើបអាចមានសិទ្ធិចូលក្នុងបញ្ជីទាត់ បន្ទាប់ពីចំនួនកីឡាករត្រូវបានធ្វើឲ្យស្មើគ្នា។ ប្រសិនបើក្រុមមួយនៅសល់កីឡាករតិចជាងក្រុមម្ខាងទៀត ពួកគេត្រូវកាត់បន្ថយចំនួនអ្នកទាត់ឲ្យស្មើគ្នា។ នេះជាមូលហេតុដែលបញ្ជីអ្នកទាត់មិនតែងតែស្របនឹងកីឡាករដែលមានប្រជាប្រិយភាពបំផុត។

Players lining up for a penalty shootout under bright stadium lights, tense crowd behind goal

តើអ្វីជាកំហុសដែលអ្នកមើលច្រឡំញឹកញាប់?

កំហុសទីមួយគឺគិតថា ការប៉ះដៃគ្រប់ករណីត្រូវពិន័យ។ ច្បាប់ពិនិត្យចេតនា ទីតាំងដៃ និងថាតើដៃធ្វើឲ្យរាងកាយធំខុសធម្មជាតិឬអត់។ កំហុសទីពីរគឺគិតថា អ្នកវាយប្រហារទាំងអស់នៅខាងមុខខ្សែការពារត្រូវបានអុហ្វសាយ។ តាមពិត កីឡាករត្រូវស្ថិតនៅពាក់កណ្តាលទីលានរបស់គូប្រកួត និងនៅជិតខ្សែទីជាងទាំងបាល់ និងគូប្រកួតទីពីរពីចុងក្រោយ នៅពេលមិត្តរួមក្រុមបញ្ជូនបាល់ ហើយត្រូវចូលរួមសកម្មក្នុងការលេង។

កំហុសទីបីគឺច្រឡំរវាងបាល់ពិន័យដោយផ្ទាល់ និងដោយប្រយោល។ បាល់ដោយផ្ទាល់អាចស៊ុតចូលទីភ្លាមៗ ខណៈបាល់ដោយប្រយោលត្រូវប៉ះកីឡាករម្នាក់ទៀតសិន។ កំហុសទីបួនគឺគិតថា កីឡាកររងរបួសគ្រប់រូបត្រូវឈប់លេងភ្លាមៗ។ អាជ្ញាកណ្តាលអាចអនុញ្ញាតឲ្យលេងបន្ត ប្រសិនបើក្រុមរងរបួសនៅតែមានអត្ថប្រយោជន៍ ហើយបញ្ឈប់នៅពេលបាល់ចេញ ឬស្ថានភាពមានគ្រោះថ្នាក់។ ការស្គាល់លក្ខខណ្ឌទាំងនេះធ្វើឲ្យការអានការប្រកួតមានភាពត្រឹមត្រូវជាងការវិនិច្ឆ័យតាមការស្រែករបស់អ្នកគាំទ្រ។

ត្រូវការស្វែងរកសេចក្តីលម្អិតតាមស្ថានការណ៍មែនទេ?

ស្វែងយល់បន្ថែម

ករណីពិសេស និងចំណុចងាយច្រឡំ

ការប្រកួតដែលមាន VAR ត្រូវការការអត់ធ្មត់ ព្រោះការត្រួតពិនិត្យអាចពិនិត្យគ្រាប់បាល់ បាល់ពិន័យ កាតក្រហមដោយផ្ទាល់ និងកំហុសអត្តសញ្ញាណ។ VAR មិនមានសិទ្ធិជំនួសអាជ្ញាកណ្តាលទាំងស្រុងទេ។ វាផ្តល់ការត្រួតពិនិត្យសម្រាប់ “កំហុសច្បាស់លាស់ និងធ្ងន់ធ្ងរ” ឬហេតុការណ៍សំខាន់ដែលខកខាន។ ដូច្នេះ រូបភាពយឺតមិនមែនជាចម្លើយស្វ័យប្រវត្តិឡើយ ព្រោះត្រូវពិនិត្យបរិបទ និងលំដាប់ហេតុការណ៍ទាំងមូល។

ករណីទីពីរគឺការបោះបាល់ចូល។ អ្នកបោះត្រូវប្រើដៃទាំងពីរ បោះពីខាងក្រោយក្បាល និងរក្សាផ្នែកមួយនៃជើងនៅលើខ្សែ ឬក្រៅទីលាន។ ប្រសិនបើបោះមិនត្រឹមត្រូវ ក្រុមគូប្រកួតទទួលសិទ្ធិបោះ។ ករណីទីបីគឺបាល់បុកអាជ្ញាកណ្តាល។ ប្រសិនបើវាបង្កើតការវាយប្រហារដែលមានសក្តានុពល ប្តូរកម្មសិទ្ធិ ឬចូលទីដោយផ្ទាល់ ការប្រកួតត្រូវចាប់ផ្តើមឡើងវិញដោយបាល់ទម្លាក់។ នេះជាចំណុចលម្អិតដែលអត្ថបទទូទៅជាច្រើនមិនពន្យល់ ប៉ុន្តែវាអាចផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលភ្លាមៗ។

តាម FIFA, ការប្រកួតអន្តរជាតិត្រូវអនុវត្តច្បាប់របស់ IFAB ហើយការប្រកួតនីមួយៗអាចមានបទបញ្ជាបន្ថែមអំពីបញ្ជីកីឡាករ ការប្តូរ និងការប្រើ VAR។ ដូច្នេះ ត្រូវអានបទបញ្ជារបស់ការប្រកួតជាក់លាក់ មិនគួរយកច្បាប់លីគមួយទៅសន្និដ្ឋានលើ World Cup ដោយគ្មានការផ្ទៀងផ្ទាត់ឡើយ។ ច្បាប់ FIFA World Cup 2026 និងទម្រង់ប្រកួត ជួយបំបែកច្បាប់ទូទៅពីបទបញ្ជាព្រឹត្តិការណ៍។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់មានស្នូលសាមញ្ញ៖ ក្រុមមាន ១១នាក់ ការប្រកួតមាន ៩០នាទី អុហ្វសាយពិនិត្យនៅពេលបញ្ជូនបាល់ ហើយកំហុសក្នុងតំបន់ពិន័យអាចផ្តល់បាល់ ១១ម៉ែត្រ។ ប៉ុន្តែព័ត៌មានលម្អិតដូចជា ការលេងដោយចេតនារបស់ខ្សែការពារ ការប្តូរមិនលើស ៥នាក់ ការពិនិត្យ VAR និងការទាត់បាល់ពិន័យ ៥លើកដំបូង គឺជាចំណុចដែលបំបែកអ្នកមើលធម្មតាចេញពីអ្នកវិភាគដែលមានវិន័យ។ មុនអានហាងឆេង ឬវាយតម្លៃក្រុមនៅ FIFA World Cup 2026 សូមពិនិត្យបញ្ជីកីឡាករ បទបញ្ជាការប្រកួត និងស្ថានភាពពិន័យជាមុន។ ការវិភាគល្អចាប់ផ្តើមពីច្បាប់ មិនមែនពីការស្រឡាញ់ក្រុមទេ។

ចង់បន្តសិក្សាព័ត៌មានប្រកួត និងស្ថិតិកីឡាករដែលពាក់ព័ន្ធមែនទេ?

ស្វែងយល់បន្ថែម

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

សំណួរ៖ តើច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់មានន័យដូចម្តេច?

ចម្លើយ៖ ច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់គឺជាសំណុំបទបញ្ជាសម្រាប់ការប្រកួតដែលក្រុមនីមួយៗមានកីឡាករ ១១នាក់ រួមទាំងអ្នកចាំទី ១នាក់។ ការប្រកួតធម្មតាមាន ២តង់ តង់នីមួយៗ ៤៥នាទី និងសម្រាកមិនលើស ១៥នាទី។ ច្បាប់នេះក៏គ្រប់គ្រងអុហ្វសាយ កំហុស បាល់ចេញ កាត និងការចាប់ផ្តើមឡើងវិញផងដែរ។ IFAB ជាស្ថាប័នដែលថែរក្សាច្បាប់សកលនេះ ហើយ FIFA ប្រើវាសម្រាប់ការប្រកួតអន្តរជាតិ។

សំណួរ៖ តើក្រុមបាល់ទាត់អាចលេងបានតិចបំផុតប៉ុន្មាននាក់?

ចម្លើយ៖ ក្រុមមួយត្រូវមានយ៉ាងតិច ៧នាក់លើទីលាន ដើម្បីបន្តការប្រកួតតាមច្បាប់ទូទៅ។ ប្រសិនបើក្រុមធ្លាក់ក្រោម ៧នាក់ ដោយសារកាតក្រហម របួស ឬហេតុផលផ្សេងៗ អាជ្ញាកណ្តាលអាចបញ្ឈប់ការប្រកួត។ ចំនួនកីឡាករបម្រុង និងការប្តូរត្រូវអនុវត្តតាមបទបញ្ជារបស់លីគ ឬព្រឹត្តិការណ៍។ ការប្រកួត FIFA World Cup ជាទូទៅអនុញ្ញាតការប្តូររហូតដល់ ៥នាក់ ប៉ុន្តែបទបញ្ជាអាចផ្លាស់ប្តូរតាមវគ្គ។

សំណួរ៖ តើអុហ្វសាយក្នុងបាល់ទាត់ ១១នាក់ត្រូវវិនិច្ឆ័យដូចម្តេច?

ចម្លើយ៖ អុហ្វសាយត្រូវពិនិត្យនៅពេលមិត្តរួមក្រុមបញ្ជូន ឬប៉ះបាល់ ហើយកីឡាករត្រូវស្ថិតនៅពាក់កណ្តាលទីលានគូប្រកួត និងជិតខ្សែទីជាងបាល់និងគូប្រកួតទីពីរពីចុងក្រោយ។ ទីតាំងនោះមិនទាន់ជាកំហុសទេ ប្រសិនបើកីឡាករមិនចូលរួមសកម្មក្នុងការលេង។ ការទទួលបាល់ពីការបោះបាល់ចូល បាល់ជ្រុង ឬបាល់ទាត់ចេញពីទី មិនបង្កើតអុហ្វសាយទេ។ VAR អាចជួយពិនិត្យបន្ទាត់បាន ប៉ុន្តែការចូលរួមសកម្មនៅតែត្រូវការការវិនិច្ឆ័យ។

សំណួរ៖ តើបាល់ពិន័យ ១១ម៉ែត្រខុសពីបាល់ពិន័យធម្មតាយ៉ាងដូចម្តេច?

ចម្លើយ៖ បាល់ពិន័យ ១១ម៉ែត្រត្រូវបានផ្តល់នៅពេលក្រុមការពារធ្វើកំហុសដែលអាចផ្តល់បាល់ពិន័យដោយផ្ទាល់នៅក្នុងតំបន់ពិន័យរបស់ខ្លួន។ បាល់ត្រូវដាក់នៅចំណុច ១១ម៉ែត្រពីខ្សែទី ហើយមានតែកីឡាករទាត់ និងអ្នកចាំទីដែលត្រូវប្រឈមមុខគ្នា។ បាល់ពិន័យធម្មតាកើតឡើងក្រៅតំបន់ ឬក្នុងករណីដែលកំហុសមិនឈានដល់លក្ខខណ្ឌបាល់ ១១ម៉ែត្រ។ ការប៉ះដៃ ការទាញ ការរុញ និងការប្រជែងគ្រោះថ្នាក់អាចជាមូលហេតុ ប៉ុន្តែអាជ្ញាកណ្តាលត្រូវវាយតម្លៃបរិបទ។

សំណួរ៖ តើការប្រកួតស្មើត្រូវសម្រេចដោយវិធីណា?

ចម្លើយ៖ ការប្រកួតលីគអាចបញ្ចប់ដោយលទ្ធផលស្មើ ប៉ុន្តែការប្រកួតកាត់សេចក្តីអាចប្រើពេលបន្ថែម និងការទាត់បាល់ពិន័យ។ ពេលបន្ថែមមាន ២តង់ តង់នីមួយៗ ១៥នាទី ប្រសិនបើបទបញ្ជាការប្រកួតកំណត់។ បន្ទាប់មក ក្រុមនីមួយៗទាត់ ៥លើកដំបូង ហើយបន្តជាគូរហូតមានអ្នកឈ្នះ ប្រសិនបើពិន្ទុនៅតែស្មើ។ អ្នកដែលទាត់ត្រូវជាកីឡាករដែលមានសិទ្ធិលេងនៅចុងការប្រកួត។

សំណួរ៖ ហេតុអ្វី VAR អាចប្តូរការសម្រេចចិត្តរបស់អាជ្ញាកណ្តាល?

ចម្លើយ៖ VAR អាចជួយពិនិត្យកំហុសច្បាស់លាស់ និងធ្ងន់ធ្ងរ ក្នុងហេតុការណ៍ដូចជា គ្រាប់បាល់ បាល់ពិន័យ កាតក្រហមដោយផ្ទាល់ និងការច្រឡំអត្តសញ្ញាណ។ វាមិនមានន័យថា ការសម្រេចចិត្តទាំងអស់ត្រូវបានប្តូរទេ ព្រោះអាជ្ញាកណ្តាលនៅតែជាអ្នកសម្រេចចុងក្រោយ។ រូបភាពជាច្រើនមុំអាចបង្ហាញថា កីឡាករប៉ះបាល់មុន ឬប៉ះជើងមុន ដែលប្តូរការវិនិច្ឆ័យកំហុស។ អ្នកមើលគួររង់ចាំការប្រកាសផ្លូវការ ជំនួសឲ្យសន្និដ្ឋានតាមរូបភាពតែមួយ។

សំណួរ៖ តើការសិក្សាច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់ចំណាយប្រាក់ឬទេ?

ចម្លើយ៖ ការសិក្សាច្បាប់មូលដ្ឋានអាចធ្វើបានដោយឥតគិតថ្លៃ តាមឯកសាររបស់ IFAB និង FIFA។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមពី ១៧ច្បាប់ផ្លូវការ បន្ទាប់មកអានផ្នែកអុហ្វសាយ កំហុស VAR និងការប្រកួតកាត់សេចក្តី។ ការចូលមើលព័ត៌មាននៅ ការវាយតម្លៃប្រកួត អាស្រ័យលើសេវាកម្មនីមួយៗ ដូច្នេះគួរពិនិត្យលក្ខខណ្ឌជាមុន។ ប្រសិនបើពាក់ព័ន្ធនឹងការភ្នាល់ ត្រូវកំណត់ថវិកា គោរពអាយុស្របច្បាប់ និងកុំចាត់ទុកការទស្សន៍ទាយជាចំណូលធានា។

ការវាយតម្លៃប្រកួត · Intelligence Feed · Protocol v1.0

Related Articles